<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт обо всех играх мира</title>
		<link>http://jerten-portalee.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 30 Mar 2011 17:02:09 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://jerten-portalee.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Консольные Команды</title>
			<link>https://jerten-portalee.3dn.ru/forum/47-134-1</link>
			<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 17:02:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://jerten-portalee.3dn.ru/forum/47&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: D1m0n4ik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: D1m0n4ik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Пишем sv_cheats 1 для запуска данных команд. Это читы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFqMYxf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFqMYxf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFqMYxf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFqMYxf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFqMYxf&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Команды для выживших:&apos;);$(&apos;#uSpoilerFqMYxf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFqMYxf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFqMYxf&apos;)).val(&apos;[+] Команды для выживших:&apos;);$(&apos;#uSpoilerFqMYxf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Команды для выживших:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; god 1 - бессмертие &lt;br /&gt; givecurrentammo - восполняет боезапас &lt;br /&gt; sv_infinite_ammo 1 - патроны становяться бесконечными &lt;br /&gt; noclip - я умею летаааать!!! (I can FLYYYYY) &lt;br /&gt; give autoshotgun - дает всё что только нужно (rifle, hunting_rifle, shotgun, smg, pipe_bomb, molotov, pistol, &lt;br /&gt; first_aid_kit, pain_pills) &lt;p&gt; Сменить игрока: &lt;br /&gt; sb_takecontrol Bill (Louis, Zoey, Francis) &lt;br /&gt; [spoiler=Команды для зараженных] &lt;br /&gt; sb_move 0 - боты стоят, но могут стрелять и бить прикладом &lt;br /&gt; sb_stop 1 - боты ничего не делают &lt;br /&gt; sb_dont_shoot - боты не стреляют &lt;br /&gt; sb_move_to_cursor - телепортирует всех Выживших ботов в место указанное прицелом &lt;br /&gt; sb_all_bot_team 1 - выжившие сами открывают дверь и идут до конца уровня. &lt;br /&gt; director_force_versus_start 1 - Боты сами проходят версус за выживших. &lt;br /&gt; ent_fire !self setteam 3 - зайти за зараженных &lt;p&gt; z_spawn tank - Зайти как танк &lt;br /&gt; z_spawn boomer - Зайти как бумер &lt;br /&gt; z_spawn smoker - Зайти как курильщик &lt;br /&gt; z_spawn hunter - Зайти как охотник &lt;p&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Команды для выживших:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerr5dqll&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerr5dqll&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr5dqll&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr5dqll&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerr5dqll&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Настройки режисера:&apos;);$(&apos;#uSpoilerr5dqll&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr5dqll&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerr5dqll&apos;)).val(&apos;[+] Настройки режисера:&apos;);$(&apos;#uSpoilerr5dqll&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Настройки режисера:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Внимание! Не забудте про sv_cheats 1 &lt;p&gt; director_panic_forever 1 - включает бесконечный поток зомби &lt;p&gt; Всё для мегазамесов. Вы врятли пройдёте хоть 10 шагов. &lt;br /&gt; z_common_limit 250 &lt;br /&gt; z_mega_mob_size 250 &lt;br /&gt; z_mob_spawn_max_size 250 &lt;br /&gt; z_mob_spawn_min_size 250 &lt;br /&gt; z_mob_spawn_max_interval_easy 1 &lt;br /&gt; z_mob_spawn_max_interval_expert 1 &lt;br /&gt; z_mob_spawn_max_interval_hard 1 &lt;br /&gt; z_mob_spawn_max_interval_normal 1 &lt;br /&gt; z_mob_spawn_min_interval_easy 1 &lt;br /&gt; z_mob_spawn_min_interval_expert 1 &lt;br /&gt; z_mob_spawn_min_interval_hard 1 &lt;br /&gt; z_mob_spawn_min_interval_normal 1 &lt;p&gt; director_force_panic_event - орда будет &quot;за следующим поворотом&quot;. (Horde event.) &lt;p&gt; Более частые волны зомби, но менее многочисленны: &lt;br /&gt; director_finale_max_loops 3 &lt;br /&gt; director_relax_min_interval 20 &lt;br /&gt; director_relax_max_interval 50 &lt;br /&gt; z_skirmish_spawn_max_interval 30 &lt;br /&gt; z_skirmish_spawn_max_size 6 &lt;br /&gt; z_skirmish_spawn_min_interval 10 &lt;br /&gt; z_skirmish_spawn_min_size 2 &lt;br /&gt; z_mob_spawn_finale_size 15 &lt;br /&gt; z_mob_spawn_max_interval_expert 180 &lt;br /&gt; z_mob_spawn_min_interval_expert 90 &lt;br /&gt; z_mob_spawn_max_size 20 &lt;br /&gt; z_mob_spawn_min_size 10 &lt;br /&gt; z_mega_mob_size 40 &lt;br /&gt; z_mega_mob_spawn_max_interval 720 &lt;br /&gt; z_mega_mob_spawn_min_interval 300 &lt;br /&gt; z_mob_music_size 6 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Больше зомби-боссов:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; director_special_respawn_interval 35 &lt;br /&gt; z_special_spawn_interval 35 &lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Изменение появления вещей: появляются реже, но действуют более эффективно.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; director_convert_pills 0 &lt;br /&gt; director_pain_pill_density 8 &lt;br /&gt; director_pipe_bomb_density 2 &lt;br /&gt; pain_pills_decay_rate 0.10 &lt;br /&gt; pain_pills_health_threshold 60 &lt;br /&gt; pain_pills_health_value 40 &lt;br /&gt; inferno_damage 50 &lt;br /&gt; inferno_flame_lifetime 20 &lt;p&gt; &lt;b&gt;Появление орд зомби еще более случайно:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; z_spawn_mobs_behind_chance 50 &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Настройки режисера:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileramU1t6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileramU1t6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileramU1t6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileramU1t6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileramU1t6&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Фишки фор фан&apos;);$(&apos;#uSpoileramU1t6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileramU1t6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileramU1t6&apos;)).val(&apos;[+] Фишки фор фан&apos;);$(&apos;#uSpoileramU1t6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Фишки фор фан&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Режим Компания для одного игрока, игра за зараженных:&lt;/span&gt; (sv_cheats 1) &lt;br /&gt; sv_cheats 1; &lt;br /&gt; director_force_versus_start; &lt;br /&gt; director_no_human_zombies 0; &lt;br /&gt; sb_all_bot_team 1; &lt;p&gt; После этого нажмите английскую &lt;b&gt;&quot;М&quot;&lt;/b&gt; чтобы присоединится к Зараженным. &lt;br /&gt; Боты (или игроки xD) будут проходить уровень как обычно. &lt;br /&gt; Имейте в виду, что карты одиночной компании не имеют лестниц для зомби. &lt;br /&gt; Здесь вам поможет Noclip. &lt;br /&gt; Если забиндить на кнопки команду z_spawn в разных вариантах (hunter, boomer, mob и т.д.) &lt;br /&gt; можно стать кем-то вроде &lt;b&gt;Zombie Dungeon Master&lt;/b&gt; (Хозяина подземелья мертвецов?) &lt;p&gt; Режим Сражение для одного игрока, игра за Зараженных: (sv_cheats 1) &lt;br /&gt; sv_cheats 1; &lt;br /&gt; sb_all_bot_team 1; &lt;br /&gt; changelevel ; (в консоли появится всплывающая подсказка с названиями карт, карты для сражения начинаются с l4d_vs_) &lt;br /&gt; Нажмите английскую &quot;M&quot; чтобы присоединиться к Зараженным.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Фишки фор фан)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; ____________________________________________________________________________________________________________________________ &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilero10eOB&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilero10eOB&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilero10eOB&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilero10eOB&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilero10eOB&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] В сё что ниже не читы. В обычной игре открываем консоль и пишем.&apos;);$(&apos;#uSpoilero10eOB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilero10eOB&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilero10eOB&apos;)).val(&apos;[+] В сё что ниже не читы. В обычной игре открываем консоль и пишем.&apos;);$(&apos;#uSpoilero10eOB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] В сё что ниже не читы. В обычной игре открываем консоль и пишем.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;p&gt; bind &quot;&quot; - назначить действие / несколько действий на кнопку &lt;br /&gt; Биндить голоса (тут на &quot;v&quot;, но можно на любую клавишу). &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Команды:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize smartlook&quot; — Смотри! &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerMoveOn&quot; — Вперёд! &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerLeadOn&quot; — Ты ведёшь! &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerHurryUp&quot; — Поторопись! &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerNiceJob&quot; — Отличная работа! &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerWaitHere&quot; — Подожди здесь! &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerAreaClear&quot; — Чисто! &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerCoverMe&quot; — Прикрой меня! &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerImWithYou&quot; — Я с тобой! &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerAskReady&quot; — Готов? &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerLaugh&quot; — смех &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerWarnCareful&quot; — Будь осторожен. &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerNegative&quot; — Не согласен. &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerNo&quot; — Нет. &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerSorry&quot; — Извини. &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerYes&quot; — Да. &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerHurrah&quot; — Урааа! &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerThanks&quot; — Спасибо. &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Предупреждения:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; bind v &quot;vocalize PlayerWarnTank&quot; - предупреждение о танке &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerWarnHunter&quot; - предупреждение об охотнике &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerWarnSmoker&quot; - предупреждение о курильщике &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerWarnBoomer&quot; - предупреждение о толстяке &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerWarnWitch&quot; - предупреждение о ведьме &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize PlayerGroundPoundedByTank&quot; - крики издаваемые после того, как танк свалил выжившего &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize WitchGettingAngry&quot; - предупреждение не трогать ведьму &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Разговорные команды для разных персонажей (чисто поржать)&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Бил:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; bind v &quot;vocalize hospital04_path01a&quot; - Бывало воняло и хуже &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize Farm05_path07b&quot; - Успокойся Френсис, возьми радио и они придут &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Френсис:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; bind v &quot;vocalize Smalltown04_path05a&quot; - Я иду, Билл, следи за бородой &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize hospital03_path08a2&quot; - Эй, это уж точно лишнее &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize airport04_08b&quot; - Ничё се &lt;br /&gt; bind v &quot;Vocalize EmphaticArriveRunFarm&quot; - Я люблю армию!/Валим отсюда! (Vocalize EmphaticArriveRun - также работает со всеми остальными) &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize smalltown02_path01a&quot; - Откуда ты это знаешь? (начало длинного разговора с Луисом, заканчивающегося грубым прерыванием) &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize smalltown02_path01c&quot; - Знаешь что? Мне на это плевать &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize smalltown02_path07a&quot; - тихий смешок &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Зои:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; bind v &quot;vocalize &quot;airport03_barriera&quot; - Давайте устроим пожар &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize TakeShotgunGroovyZoey&quot; - Короткий смешок в адрес Френсиса, на что тот отвечает &quot;Что смешного это же прекрасно&quot; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Луис:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; bind v &quot;vocalize airport04_05a&quot; - О нет только не это &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize airport04_08b&quot; - Ты шутишь, правда &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize Smalltown04_path07a&quot; - Если не обращать внимания на зомби и этих психов - отличный городок &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize smalltown02_path01b&quot; - Начинает расказывать длинную историю, которую прерывает Френсис &lt;br /&gt; bind v &quot;vocalize VampiresBeata&quot; - Это не вампиры, а зомби (на что Френсис отвечает &quot;зови этих уродов как хочешь!) &lt;br /&gt; bind v &quot;Vocalize Farm03_path01a&quot; - Не унывайте друзья, у меня хорошее предчувствие! &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Кричать:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; bind v &quot;vocalize Playerdeath&quot; &lt;p&gt; thirpdersonshoulder - вид из-за плеча (look from behind) &lt;br /&gt; ent_fire !self setteam 1 - Зайти за команду зрителей (spectators) &lt;br /&gt; ent_fire !self setteam 2 - зайти за команду Выживающих (survivors) &lt;p&gt; ent_fire !self setteam 3 - Зайти за команду зараженных (Infected) &lt;p&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=В сё что ниже не читы. В обычной игре открываем консоль и пишем.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPsMvJb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPsMvJb&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPsMvJb&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPsMvJb&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPsMvJb&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Команда для зрителей: &apos;);$(&apos;#uSpoilerPsMvJb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPsMvJb&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPsMvJb&apos;)).val(&apos;[+] Команда для зрителей: &apos;);$(&apos;#uSpoilerPsMvJb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Команда для зрителей: &quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; spec_allowroaming 1 - отключает привязку зрителей к игрокам (freelook comand for spectators) &lt;br /&gt; cl_crosshair_thickness - толщина линий, из которых состоит прицел &lt;br /&gt; cl_crosshair_alpha - прозрачность прицела &lt;br /&gt; cl_crosshair_red, cl_crosshair_green, cl_crosshair_blue - настройки цвета прицела &lt;br /&gt; cl_ragdoll_limit 50 (100, 200, 500) - повышаем рэгдолл-эффекты. Проще говоря детализация. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Команда для зрителей: )--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSg3W54&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSg3W54&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSg3W54&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSg3W54&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSg3W54&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Аура персонажей/предметов: sv_cheats 0&apos;);$(&apos;#uSpoilerSg3W54&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSg3W54&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSg3W54&apos;)).val(&apos;[+] Аура персонажей/предметов: sv_cheats 0&apos;);$(&apos;#uSpoilerSg3W54&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Аура персонажей/предметов: sv_cheats 0&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Players and things aura. Cheats off &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Аура предметов:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; cl_glow_item_b 1.0; &lt;br /&gt; cl_glow_item_g 0.7; &lt;br /&gt; cl_glow_item_r 0.7; &lt;br /&gt; cl_glow_item_far_b 1.0; &lt;br /&gt; cl_glow_item_far_g 0.4; &lt;br /&gt; cl_glow_item_far_r 0.5; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Аура для Зараженных:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; cl_glow_ghost_infected_b; &lt;br /&gt; cl_glow_ghost_infected_g; &lt;br /&gt; cl_glow_ghost_infected_r; &lt;br /&gt; cl_glow_infected_b; &lt;br /&gt; cl_glow_infected_g; &lt;br /&gt; cl_glow_infected_r; &lt;br /&gt; cl_glow_infected_vomit_b; &lt;br /&gt; cl_glow_infected_vomit_g; &lt;br /&gt; cl_glow_infected_vomit_r; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_health_high_b; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_health_high_g; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_health_high_r; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_health_med_b; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_health_med_g; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_health_med_r; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_health_low_b; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_health_low_g; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_health_low_r; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Аура для Выживших:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_vomit_b; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_vomit_g; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_vomit_r; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_b; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_g; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_r; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_hurt_b; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_hurt_g; &lt;br /&gt; cl_glow_survivor_hurt_r; &lt;br /&gt; cl_glow_thirdstrike_item_b; &lt;br /&gt; cl_glow_thirdstrike_item_g; &lt;br /&gt; cl_glow_thirdstrike_item_r; &lt;p&gt; (Значения этих переменных изменятся на дефолтные при перезапуске игры если вы не пропишете их в autoexec.cfg (папка l4d/cfg)). Чтобы убрать ауру для большего реализма установите их значения на 0.0 &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Аура персонажей/предметов: sv_cheats 0)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler77Lfsv&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler77Lfsv&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler77Lfsv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler77Lfsv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler77Lfsv&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Еще несколько команд:&apos;);$(&apos;#uSpoiler77Lfsv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler77Lfsv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler77Lfsv&apos;)).val(&apos;[+] Еще несколько команд:&apos;);$(&apos;#uSpoiler77Lfsv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Еще несколько команд:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; bind &quot;&quot; - назначить действие / несколько действий на кнопку &lt;br /&gt; kill - убить себя &lt;p&gt; kick - кикнуть выбранного персонажа из игры &lt;br /&gt; пример: kick Zoey (избавиться от ботов) &lt;br /&gt; пример: kick AssHole (избавится от туповатого игрока) &lt;p&gt; sb_add - заполнить пустые слоты свежими ботами (респаунить кикнутых ботов) &lt;p&gt; net_graph - отображается свойства подключения, фпс и другая информация об игре (значение от 0 до 4) &lt;p&gt; voice_recordtofile - начать/окончить запись голоса через микрофон в voice_micdata.wav в папке игры (binary 0/1) &lt;p&gt; changelevel - загружает выбранную карту (начните название с l4d чтобы получить подсказку от консоли о полном названии карты) &lt;p&gt; sv_search_max_ping - в качестве Лидера Лобби, вы можете определить максимальное значение пинга при поиске &lt;br /&gt; сервера (по умолчанию 250) &lt;p&gt; spectate - перемещает вас в режим спектатора (также полезно в режиме сражения для того, чтобы поменять местами игроков, &lt;br /&gt; случайно перекинутых в другую команду) &lt;p&gt; setinfo name &quot;здесь свой ник&quot; - команда для смены ника в игре &lt;br /&gt; sv_alltalk 1 - позволяет включить общий голосовой чат &lt;br /&gt; sv_thirdpersonshoulder 1 - режим от третьего лица при включенном sv_schats 1 &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Еще несколько команд:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVK_w_J&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVK_w_J&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVK_w_J&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVK_w_J&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVK_w_J&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Команда при включении которой можно видеть колличество fps в игре.&apos;);$(&apos;#uSpoilerVK_w_J&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVK_w_J&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVK_w_J&apos;)).val(&apos;[+] Команда при включении которой можно видеть колличество fps в игре.&apos;);$(&apos;#uSpoilerVK_w_J&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Команда при включении которой можно видеть колличество fps в игре.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; net_graph (1..5) &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Команда при включении которой можно видеть колличество fps в игре.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDgXdjy&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDgXdjy&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDgXdjy&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDgXdjy&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDgXdjy&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скрипты&apos;);$(&apos;#uSpoilerDgXdjy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDgXdjy&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDgXdjy&apos;)).val(&apos;[+] Скрипты&apos;);$(&apos;#uSpoilerDgXdjy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скрипты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;p&gt; Скрипт прописывается в autoexec.cfg в папке /left4dead/cfg &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ctrl+c &lt;/b&gt;this and put in the directory : .../left4dead/cfg &lt;p&gt; bind &quot;&lt;b&gt;TAB&lt;/b&gt;&quot; &quot;+sb&quot;; &lt;br /&gt; alias &quot;+sb&quot; &quot;+showscores; net1; net_graph 5&quot;; &lt;br /&gt; alias &quot;-sb&quot; &quot;-showscores; net0; net_graph 0&quot;; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скрипты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; При нажатии кнопки &lt;b&gt;TAB&lt;/b&gt; одновременно с таблицей очков высвечивется подробная информация об игре &lt;b&gt;(фпс, пинг и др.).&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:7pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Сделано для Jerten Portalee&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>D1m0n4ik</dc:creator>
			<guid>https://jerten-portalee.3dn.ru/forum/47-134-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>